カメラの視点移動するためのスクリプト Unity 覚書

カメラをオブジェクトに追従

オブジェクトを移動

OK→移動 回転 ズーム

OK→カメラ移動  おしいローテションにはついてこない

あとで試す

試したら使える!OK




初期値に戻す方法が必要。

unityでは「transform.position.x」に直接値を代入することはできないので 

 transform.position = new Vector3(startPosition,transform.position.y,transform.position.z); 

 とするか そもそものstartPositonをfloat型ではなくVector3型で startPosition = transform.position としScrollEnd関数で transform.position = startPosition とすればいいと思います。


使えませんでした…


オブジェクトをリセッター

リセットOKになった。



カスタマイズしてけば、キー操作でカメラの視点移動は可能になりそうなめどがたった。