3d-coatでUV展開、textureはSubstancePainterの組み合わせが労力いらずで質感をつくれる。デカールはるのも簡単だし、タイヤの接地面だけまっすぐに一本のUVマップも作れる。
3Dソフトだけでやってもできるんだろうけど面倒な手作業になりそう。
UVつくるののに
RizomUVってのもあるみたい
3d-coatでUV展開、textureはSubstancePainterの組み合わせが労力いらずで質感をつくれる。デカールはるのも簡単だし、タイヤの接地面だけまっすぐに一本のUVマップも作れる。
3Dソフトだけでやってもできるんだろうけど面倒な手作業になりそう。
UVつくるののに
RizomUVってのもあるみたい
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