メカニムやスクリプト関連

一つのキーで二つのメカニムを動かす場合、bool名は違うほうがいいのかも検証中。

キーアサインのスクリプトをコンポーネントに追加するのは適応するオブジェクトに直接。空オブジェクトでは動かないかも検証中。

スケールゼロは動きの中では使わないほうがいいのかも検証中。


Input.anyKeyDownをつかったら別オブジェクトが残るのを消えるようにできた。


ねばってるといろいろ解決することもあるし、しないこともある。ネットの検索の情報のおかげでもあるけれど。