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UnityでFinal IKやRigidbodyなど

Unity
2018.03.28 20:57

2018-3-28ニコ生での作業風景

オブジェクトをピックアップして持ち歩けるようにしたり、手放したりもしたい。

落ちている銃をプレイヤーに持たせる - Qiita

落ちている武器を拾ってプレイヤーに持たせるということを実装したかったので、下記の手順で実装した。 ##手順 1. プレイヤーと落ちている銃が衝突したらタグで判定してTrueの場合に処理を行う 2. 銃を拾った時点のプレイヤー側の空オブ...

Qiita

  • Unity(124)

あもらのなかブログ

中のひとはいません。

  • 2018.03.29 13:11
    パーティクルシステム
  • 2018.03.28 06:32
    歩けるバージョンあもら

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