Unity-Humanoidモーションアセット

オリジナルキャラに、ライブラリーのモーションを適用する練習。

試行錯誤して出てきた結果は

ボーンの名称に注意が必要。右と左のネーミングを逆にしてしまうと動かない原因になる。

rigで再設定は最小限にする。


手や指

index  人差し指

middle 中指

ring 薬指

pinky 小指

thumb 親指

それぞれ3関節ボーンを入れる。


体は

Hip 尻から

Spine 腰

Chest 胸


顔は

Neck 首

Head 頭



足は

leg01

leg02

foot

toe


腕は

sholder

arm01

arm02

hand

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試しに出力したのがこれ。モーションはフリーのアセット。

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