Unity モーションデータの更新

既存のキャラクタープログラムに動きのデータを追加するまでの作業工程

1.プロジェクト全体をフォルダーごとコピー、名前を変更

2.任意の動きを作ってFBXで出力

3.Unityのプロジェクトファイルの名前を任意に変更して、その1つ下の階層の--.sinファイルを削除

4.メカニムに配置して、名前をつけ、Loopなど設定する

5.ParamaterにBoolを登録

6.トランジションの設定などをする。

7.スクリプトにキーアサイン追加のプログラムをかく。コピペ

8.ビルドする。


--

追加する内容にもよるけど更新自体は作業時間一時間くらい



あもらのなかブログ

中のひとはいません。