FBXファイル出力

lwからunityにモデルを持っていくとき。


ウェイトマップ効かないとおもっていたけど、効いてるみたい。

(いろいろ検証しないとはっきりしたことは分からない)


UV結合を✔いれとかないとマッピングが変になる。普通マッピングしてると思うので✔

CgFXシェーダーとマテリアルの折り畳みがなんなのかはいまのとこよくわかっていない。


前に涙のモデルでバグっていた感じのはこのへんが原因かも。とりあえず5個✔をいれとく。


IKとか使った場合はモーションのベイクを✔


こんな当たり前の情報すらよくわかっていない。

あもらのなかブログ

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