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モーションエンベロープのベイク

Unity
2017.12.27 02:44

均等に回転させたいものは

lwでリニアにモーション作っても

unity側で抑揚がついちゃうので

fbxの出力の際にモーションエンベロープをベイクしないと均等に回転しない。

  • Unity(124)

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中のひとはいません。

  • 2017.12.27 04:27
    オブジェクトの追加
  • 2017.12.26 12:01
    windowsの更新プログラム

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