モーションエンベロープのベイクUnity2017.12.27 02:44均等に回転させたいものはlwでリニアにモーション作ってもunity側で抑揚がついちゃうのでfbxの出力の際にモーションエンベロープをベイクしないと均等に回転しない。あもらのなかブログ中のひとはいません。フォロー2017.12.27 04:27オブジェクトの追加2017.12.26 12:01windowsの更新プログラム0コメント1000 / 1000投稿
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