概念のおさらいUnity2017.12.20 01:48プロジェクト=ゲーム、脚本シーン=章、場面Assets=登場人物、アイテム、衣装、裏方、オブジェクト、スクリプトなどパーツ全般これらを使うフォーマットに合わせBuildする。.exeファイルなどで出力。あもらのなかブログ中のひとはいません。フォロー2017.12.20 07:50unity修行33日目 オブジェクトの後から追加2017.12.20 01:32unity projectファイルの名称変更0コメント1000 / 1000投稿
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