概念のおさらい

プロジェクト=ゲーム、脚本

シーン=章、場面


Assets=登場人物、アイテム、衣装、裏方、オブジェクト、スクリプトなどパーツ全般


これらを使うフォーマットに合わせBuildする。.exeファイルなどで出力。