環境マップ HDRI Unity

デフォルトのから映り込みなどのskyboxを変えたい場合。

画像をUnityにインポート

画像を選択してInspecterのTexture ShapeをCubeにする

新規でMaterialをつくる、それのShaderの種類をSkybox/Cubemapを選ぶ

そのMaterialのInspecterのCubemap(HDR)に最初の画像を指定

上の帯のメニューにあるWindowからLightning>settingを開く

SceneタブのEnvironmentとのなか

Skybox Materialに作ったマテリアルを指定すると

通常の青空だった環境がインポートしたものにかわる。


FreeであるHDRI ハイダイナミックレンジイメージ


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