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Input.GetKey

Unity
2018.11.07 02:36

Input.GetKeyDownを

Input.GetKeyにしたら

うまくいった。違いを調べる。

詳しい方のリンク



キー入力のメモ 'GetKey'と'GetKeyDown/Up'の違い - Unityな日々(Unity Geek)

キー入力は基本だが、「あるキーが押された」「離された」というイベントと、「押されているか」「押されていないか」という状態は区別されている。1)イベント(一回限り)キーが押された if (Input.GetKeyDown("a")) { // aが押された!(押され続けは検知されない) } if (Input.GetButtonDown("Fire1")) { // Fire1が押された!(押され続けは検知されない) } ・キーが離された if (Input.GetKeyUp("a")) { // aが離された! } if (Input.GetButtonUp("Fire1")) { // Fi…

Unityな日々(Unity Geek)

GetKeyDown 押されたら

GetKeyUp  離されたら

GetKey  押され続けてる間


というかんじなのかな。

  • Unity(124)

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中のひとはいません。

  • 2018.11.07 11:23
    終了キーをつける。
  • 2018.11.06 05:50
    Auto Blink Script

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