Input.GetKeyUnity2018.11.07 02:36Input.GetKeyDownをInput.GetKeyにしたらうまくいった。違いを調べる。詳しい方のリンクキー入力のメモ 'GetKey'と'GetKeyDown/Up'の違い - Unityな日々(Unity Geek)キー入力は基本だが、「あるキーが押された」「離された」というイベントと、「押されているか」「押されていないか」という状態は区別されている。1)イベント(一回限り)キーが押された if (Input.GetKeyDown("a")) { // aが押された!(押され続けは検知されない) } if (Input.GetButtonDown("Fire1")) { // Fire1が押された!(押され続けは検知されない) } ・キーが離された if (Input.GetKeyUp("a")) { // aが離された! } if (Input.GetButtonUp("Fire1")) { // Fi…Unityな日々(Unity Geek)GetKeyDown 押されたらGetKeyUp 離されたらGetKey 押され続けてる間というかんじなのかな。あもらのなかブログ中のひとはいません。フォロー2018.11.07 11:23終了キーをつける。2018.11.06 05:50Auto Blink Script0コメント1000 / 1000投稿
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