Rigidbodyとか

アニメーションをいろいろ足していったら

ジャンプしたり上下したりすると、位置がずれていって、どんどん床に埋まっていく。

とりあえずの対処として

Root Transform Position (Y)のBake Into Pose にチェックをいれるというので沈まなくなった。

Rigidbodyつけると浮いちゃう。

あもらのなかブログ

中のひとはいません。