アバターマスク
animatorコントローラーのレイヤー
こんな簡単には作れない
上のリンクを参考にしたらできた。ありがとうございます。
Unityの動画のほうは何となくな感じでそれ見ても具体的には作れないので概要程度。
新しいレイヤーをつくる 手だけの動き用とかで、upperhandとか任意の名前をつける。
AvatarMaskの作成 ProjectsタブのAssetsフォルダ内でCreate→AvatarMaskを選択。(詳しくはリンク先で)名前をupperとかつける。
このアバターを先ほど作ったレイヤーに設定すると緑色の部分だけのアニメーションが適用されるレイヤーになります。
歯車をクリックして、Weightを1、アバターをさきほど作ったアバターに。
BlendingはOverrideにします。
ざっとした簡単な基本操作はこんな感じ。
あとはキー操作でうまく分離動作やミックスさせるのですけど、このへんはキーアタッチのスクリプトやメカニムのあれこれが加わってくるのでケースバイケースになります。
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