スタンダードアセットでできないみたいで、これをいれるとできるみたい
アセットストアから検索してPost Processing Stackインポート
カメラのアドコンポーネントでPost Processing Behaviourのスクリプトを追加
(Add Component→Effects→Post-Processing-Behaviour)
Assets→Create→Post-Processing Profileを選択
できたNew Post-Processing ProfileをカメラのPost-Processing-Behaviourにあたっち
いろいろイメージに後処理ができるみたい。
本体の設定
アンチエリアスの設定は
UnityのEdit>Project Setting>Quality
AntiAliasing
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