Unityのアンチエイリアシングについて

スタンダードアセットでできないみたいで、これをいれるとできるみたい

アセットストアから検索してPost Processing Stackインポート

カメラのアドコンポーネントでPost Processing Behaviourのスクリプトを追加

(Add Component→Effects→Post-Processing-Behaviour)


Assets→Create→Post-Processing Profileを選択

できたNew Post-Processing ProfileをカメラのPost-Processing-Behaviourにあたっち

いろいろイメージに後処理ができるみたい。



本体の設定

アンチエリアスの設定は

UnityのEdit>Project Setting>Quality

AntiAliasing