質感、サーフェス、マテリアル

Lw-3D-coatのやりとりはペイントできるいい感じなんだけど

単純にlwo出力だけでは3D-coatと同じにはならないので

あとからの質感設定の追い込み。

マップの設定をどこまでどういじるかを研究。

シンプルにどうワークフローを構築できるか。

3D-coatとphotshopの連携をするとシール張ったみたいなのが作りやすい。

上メニュー帯の編集から外部エディターでPhotoshopに持ち込み。


あもらのなかブログ

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