UnityでFinal IKやRigidbodyなどUnity2018.03.28 20:572018-3-28ニコ生での作業風景オブジェクトをピックアップして持ち歩けるようにしたり、手放したりもしたい。落ちている銃をプレイヤーに持たせる - Qiita落ちている武器を拾ってプレイヤーに持たせるということを実装したかったので、下記の手順で実装した。 ##手順 1. プレイヤーと落ちている銃が衝突したらタグで判定してTrueの場合に処理を行う 2. 銃を拾った時点のプレイヤー側の空オブ...Qiitaあもらのなかブログ中のひとはいません。フォロー2018.03.29 13:11パーティクルシステム2018.03.28 06:32歩けるバージョンあもら0コメント1000 / 1000投稿
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