蒸しパンみたい
基本モデル作成 設計のテスト。
このスタイルのキャラクターだとIK制御より手付けでキーをつけていったほうがいいケース。
首までのボーンににして、顔モデルを分けて首の子供にして一体型にしなければ
表情のテクスチャ差し替えは可能になる。
目や眉やはなをポリゴンで作ればオブジェクトとして差し替えも可能になる。
どこをマッピングにしてどこをポリゴンにするかで作り方は多少変わる。
蒸しパンみたい
基本モデル作成 設計のテスト。
このスタイルのキャラクターだとIK制御より手付けでキーをつけていったほうがいいケース。
首までのボーンににして、顔モデルを分けて首の子供にして一体型にしなければ
表情のテクスチャ差し替えは可能になる。
目や眉やはなをポリゴンで作ればオブジェクトとして差し替えも可能になる。
どこをマッピングにしてどこをポリゴンにするかで作り方は多少変わる。
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