Unity100日修行で
3DソフトでアニメーションさせたものをFBXでUnityに取り込み
プラグインでマイク入力からのリップシンクさせながら
キーストロークでアニメを呼び出し、自動でホームポジションに戻す作業テスト
これができるってことは、現在放送しているあもらのシステムを
Unity化可能になった。
リアルタイムキャラクターアニメーションシステム!
Unity100日修行で
3DソフトでアニメーションさせたものをFBXでUnityに取り込み
プラグインでマイク入力からのリップシンクさせながら
キーストロークでアニメを呼び出し、自動でホームポジションに戻す作業テスト
これができるってことは、現在放送しているあもらのシステムを
Unity化可能になった。
リアルタイムキャラクターアニメーションシステム!
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